¿Cómo podemos ayudar?
Reglas de apuestas de snooker
1. Si un partido comienza, pero no se completa, el jugador que avance o se considere el ganador de la competencia gana la apuesta.
2. Las apuestas futuras son válidas en todos los casos.
3. Los mercados de ganador absoluto se consideran nulos en caso de que el jugador no compita.
4. Puntaje correcto, Hándicap por frame y Total de frames: Si el número de frames en un partido no se completa, se cambia o es diferente de los ofrecidos en el mercado de apuestas, las apuestas se resolverán como “Sin validez” a menos que el resultado ya esté determinado. Si hay una descalificación o retiro, las apuestas se resolverán como “Sin validez”.
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