Reglas de apuestas de fútbol americano
1. Los juegos no necesitarán completar el tiempo reglamentario para que las apuestas tengan validez. Los juegos se considerarán oficiales para fines de apuestas de acuerdo con lo siguiente:
- Juegos de fútbol profesional y universitario: una vez completados 55 minutos de juego.
- Para que las apuestas de primera mitad (1M) sean válidas, la primera mitad debe completarse en su totalidad.
2. Todas las apuestas realizadas en el juego completo y sobre la segunda mitad (2M) incluyen el tiempo extra.
3. Las apuestas realizadas en el 4° cuarto (4C) no incluyen el tiempo extra.
4. Juegos aplazados: cualquier partido que no inicie a la hora programada, pero que se juegue dentro de las 48 horas siguientes al horario fijado, NO se considerará un aplazamiento en las siguientes competiciones, para las cuales todas las apuestas permanecerán válidas:
- NFL (temporada regular y playoffs)
- Playoffs universitarios de fútbol americano
Si se pospone cualquier otro partido, todas las apuestas en ese partido serán calificadas como ‘sin validez’.
Proposiciones de fútbol americano
- 1. La proposición "¿Anotará algún equipo 3 veces sin respuesta en el juego?" se refiere a un equipo anotando 3 veces consecutivas durante el juego, sin que el otro equipo anote en medio. Esto incluye únicamente touchdown, gol de campo o safety. Los puntos extra después de un touchdown o conversiones de 2 puntos no están incluidos.
- 2. Para la proposición "Anotador de touchdown en cualquier momento", "Primer anotador de touchdown" y "¿Quién anotará 2 o más touchdowns?", el jugador debe estar activo para que las apuestas tengan validez (según el Game Book oficial de la NFL). Las lesiones que ocurran después del saque inicial no afectarán la validez o resolución, a menos que se anuncie lo contrario.
- 3. Para los mercados que hacen referencia a anotaciones de touchdowns, cuando se menciona a un quarterback, los touchdowns anotados NO incluyen pases de touchdown. El quarterback deberá pasar (corriendo) el balón sobre la línea de gol.
- 4. Partido mítico - Un encuentro imaginario que involucra a dos equipos que no jugarán entre sí. El resultado de este partido se decidirá por la cantidad de puntos anotados por los equipos involucrados en sus partidos reales en la misma fecha.
Reglas de apuestas en simulaciones de la NFL
1. Todos los resultados se determinan por una simulación computarizada completamente aleatoria.
2. Todos los partidos se jugarán con la siguiente configuración: Modo de simulación, cuartos de 15 minutos y reloj acelerado de 20 segundos.
3. La configuración meteorológica predeterminada será parcialmente nublado; sin embargo, algunos eventos pueden tener condiciones climáticas diferentes. Si el clima fuera cualquier cosa excepto parcialmente nublado, se indicará en el detalle del evento.
4. Para cualquier apuesta de segmento (cuarto, mitad), todas las apuestas tendrán validez si el segmento se completa, independientemente de si el resto del juego se completa.
5. Si la transmisión se desconecta, el juego se detendrá hasta que la transmisión pueda ser restablecida. Si la transmisión no puede restablecerse, entonces todos los segmentos incompletos se resolverán como sin validez.
6. El juego se pausará durante 12 minutos en el medio tiempo para las apuestas de la segunda mitad.
7. Si el juego va a tiempo extra, se pausará durante 5 minutos para las apuestas de tiempo extra
8. No hay empates.
9. Cualquier resolución de disputas debe hacerse en el transcurso de 10 días desde la transmisión del evento. Las grabaciones de juegos simulados se pueden ver en Twitch TV.
10. Todos los juegos se pueden ver en Twitch TV o en nuestro sitio, expandiendo las opciones de apuestas del partido.
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